Killing Floor est un jeu vidéo de tir à la première personne développé et édité par Tripwire Interactive. Il est sorti pour la première fois en 2005 en tant que modification du jeu Unreal Tournament 2004, mais est devenu plus tard un jeu autonome en 2009.
Le jeu se déroule dans un monde post-apocalyptique envahi par des hordes de zombies mutants, connus sous le nom de "Zeds". Les joueurs incarnent des membres d'une équipe de mercenaires engagés pour éliminer les Zeds et sauver l'humanité.
L'objectif principal du jeu est de survivre à des vagues successives d'ennemis de plus en plus puissants tout en maintenant le niveau de vie et de munitions de son personnage. Les joueurs peuvent choisir parmi plusieurs classes de personnages, chacune avec ses propres compétences et armes spécialisées. La coopération entre les joueurs est essentielle pour survivre, car ils doivent combiner leurs compétences et coordonner leurs actions afin de faire face aux attaques des Zeds.
Killing Floor propose également des aspects de jeu de rôle, permettant aux joueurs d'accumuler de l'expérience et de gagner des niveaux, débloquant ainsi des compétences et des armes supplémentaires. Le jeu propose également un large éventail de cartes et de modes de jeu différents, offrant une grande variété de défis et d'expériences de jeu.
Au fil des années, Killing Floor a reçu des mises à jour et des extensions qui ont ajouté de nouvelles cartes, des personnages jouables supplémentaires et des améliorations de gameplay. Le jeu a également été très bien accueilli par la critique et a acquis une base de fans dévoués.
En conclusion, Killing Floor est un jeu de tir à la première personne qui met les joueurs au défi de survivre à l'apocalypse zombie en combattant des hordes de Zeds. Avec ses aspects de jeu de rôle, sa variété de classes de personnages et ses nombreux modes de jeu, le jeu offre une expérience intense et coopérative pour les amateurs de jeux de tir.
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